Développement
- Une belle leçon lorsqu’il est temps d’optimiser le temps de chargement d’un site web: mesurer, optimiser et mesurer à nouveau.
- Une revue des différentes façons de compresser le contenu d’une requête HTTP.
- Est-ce qu’il faut aimer faire résoudre des puzzles pour faire du développement?
- Une simulation d’animation des fluides, très bien réussie, utilisant WebGL.
- La deuxième édition du livre Pro Git est maintenant disponible et c’est gratuit!
.NET
- L’utilisation de pointeurs en C#.
- Utiliser un DataReader pour accélérer la lecture d’un document JSON.
- Il est maintenant possible de développer en C# pour utiliser l’engin graphique Unreal grâce à Mono for Unreal Engine.
- Un merveilleux cas d’abus d’une faille dans la spécification du langage C#. (avertissement, il y a beaucoup de code que vous devrez relire à plusieurs reprises)
- J’adore l’idée! Des attributs de code vous permettant d’exprimer votre désappointement.
ASP.NET vNext
Technologie
- Le rendu visuel du prochain film de Disney, Big Hero 6, aura utilisé un superordinateur de plus de 55,000 coeurs.
Web
- Votre vie sur terre. Un exercice de visualisation intéressant sur les événements survenus durant votre vie de la part de la BBC.